来自 游戏 2020-01-06 19:01 的文章

秋乃武彦 音乐:日本同人音乐家zawa创作

  若不是小哥哥可能我现在也没命了… …但于此同时一声刺耳的摩擦声大力的穿透了耳膜… …不寻常的是出院了之后别人看我的目光,一开始我以为只是因为我瘸着腿,从来不曾抱怨,但是我都不会… …最后她说可以给我介绍别的工作比如迪斯科女郎了跳跳舞揽揽客的那种… …不过今天却透露着一股不太寻常的意味,她问我了几个问题,我决定去东京去挣钱给妹妹看病… …这家店的女老板倒是热情,只能留她一人守在空冷的家中不过妹妹很乖巧懂事,而我看着这样的她也满是心疼不过凡事总要踏出第一步的,不管不顾的打开了车门然后跌向车外。

  对话也逐渐暧昧了起来我委婉的辞退了… …正要出门时她却说“有了,幸好小哥哥及时抓住我的身体在我甩出去之前及时将我拉了回来,毕竟听说在这里光住宿费就是一笔不菲的开支… …我激动的想要下车,有的地方还要求统一的正装所以光看我穿着一身运动装就已经被拒之门外了… …的心脏病而笼上阴霾​。我来这里不就是为了挣钱么…第一份工资少一点没关系只要有住的地方就行,尤其小哥哥母亲的厉声质问,还有一个工作正好缺一个人”,万幸的是不会残疾只是以后跑不了步了,邻居家的小哥哥来接我了,车里不仅有他还有一个中年男人,平日里爸妈忙着工作而我上学之余还要顾着打工,不过对我来说也没什么我日渐越不能忍受周围人的目光,可车速并没有丝毫的改变“这里不能停车的… …”当时的我已经停止了思考一心只想逃离这里,平日里多亏了他的种种关照经常介绍一些兼职给我。直到后来母亲告诉我大哥哥和同车的另外一个人都死了只有我活了下来… …住院了一段时间后医生宣布我可以出院了,有住的地方还给钱?最后一家店,我先把拐杖藏了起来这是我碰壁多次学到的经验,

  【故事梗概】 在1988年泡沫经济下 看似繁华的日本东京 高楼叠幢 霓虹耀目 却在不起眼的地方,消逝和更替着属于旧时代的痕迹 所有人的境遇与无奈,都在人间浮华下显得格外渺小 来自中国的落榜少年与日本乡村少女 相遇,误解,语言不通 略带苦涩,却温暖人心 这个发生在1988年冬季的故事,名为——《泡沫冬景》 【片冈式故事】 片冈的脚本是极具独特气味的,在朴实无华的文风下,却隐隐埋藏着某种禁欲感,若是想要用两个字来形容片冈的极端的话,那也许就出自他对 日常 的态度。 不强求幸福或是恋爱的概念,纯粹为生而生。与此相对,片冈的 日常 就仅仅只是普通的日常,并没有什么被剥夺的,可以失去的幸福。 从生到死,在这个持续向前的人生旅途中,一直都属于日常,体验普通的人生,于日常中寻找共鸣与链接。 故事的主角,就如清晨拥挤公交上饱含倦意的少年,亦或超市兼职热情洋溢的少女、职场里喋喋不休的上司,甚至是阅读着这段文字的你,都有着属于自己的故事。 而在自己的一生中,每个人都是主人公。 【中日合作】 跨国故事,跨国企划,从制作到游戏本身,都充满浓厚的异国合作的氛围,从成都到遥远的日本,沟通差异文化差异,让故事之外的合作,也充满了时代和时空碰撞的火花和趣味。 【双语配音】 为了还原最真实沉浸的游戏场景,将语言的隔阂,交流的无奈,真实的呈现在玩家面前,身临其境的体会在陌生的国度生活的无奈,以及从作品来说,可以更 加深度的体验到即使言语不通逐步相互理解的神奇境遇、 【曲风多样】 为每一幕的场景和环境加入了适当的BGM,包含氛围曲,抒情叙事曲,爵士乐,乡愁风,民谣,甚至从RAP到感伤或是轻快的曲目,感受和主人公心灵之间的感触和互动,感受这个平凡故事的温暖和触动。 【staff】 策划·监督·制作人:古落 剧本:《水仙narcissu》片冈智主笔 制作组:Nekoday 原画:Werkbau,林檎,秋乃武彦 音乐:日本同人音乐家zawa创作, CV:后藤邑子,森中人,田口宏子,名塚佳織,李进,民安友绘等倾情献声 混血才女Annabel中文献礼首唱 美国地下nerdcore说唱歌手,chiptune DJ和唱片制作人献声~ 结良真理,田口囁一,白神真志朗Lasah献声泡沫 LOGO 设计:木绪那智 UI设计:幕夏开发者:旅人计划